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 Projet compétition IDARB

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Sayann X
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MessageSujet: Re: Projet compétition IDARB   Mer 11 Mar - 20:17

Je me suis bien marré, je vais voir à lancer les inscription d'ici la fin de semaine Smile
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ToOMsS
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MessageSujet: Re: Projet compétition IDARB   Mer 11 Mar - 20:24

Je suis p-ê co ce soir si ça dis à quelqu'un quelques petites parties entre nuits noires et épiques.
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Fireben
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MessageSujet: Re: Projet compétition IDARB   Jeu 12 Mar - 19:35

Voila un p'tit truc sympa a faire dans idarb histoire de pimenter les parties Twisted Evil

En plus des petits à-côtés, les développeurs permettent aux joueurs de pimenter leurs parties via l’activation de hashtags, appelés Hashbombs dans le jeu.
Pour faire simple : chaque partie affiche un code à l’écran sur 4 caractères et n’importe qui peut envoyer un tweet en direct au compte Ttwitter @idarbwire avec un hashtag spécial pour transformer la partie en cours.
Envoyez #minecraft et la carte se transforme en cubes, #light pour plonger les joueurs dans le noir, #cake pour ouvrir des portails sur la carte ou encore #snow pour faire tomber de la neige. Il existe des dizaines de hashbombs comme ça qui modifient plus ou moins le cours du jeu pendant quelques secondes.
Ceux qui streament leur partie sur Twitch peuvent choisir de laisser les hashbombs activées pour que les spectateurs puissent envoyer leurs tags, ou au contraire désactiver l’option pour ne pas se faire polluer leurs parties. What a Face


"Boire seul craint autant que chier accompagné" Zoltan Chivay
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Niko1664
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MessageSujet: Re: Projet compétition IDARB   Jeu 12 Mar - 19:37

Et je crois d'ailleurs qu'il y a un succès lié à ces fameuses hashbombs..


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Sayann X
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MessageSujet: Re: Projet compétition IDARB   Jeu 12 Mar - 20:45

Oui un succès à 25G je crois
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MessageSujet: Re: Projet compétition IDARB   

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Projet compétition IDARB
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